वर्चुअल रियलिटी में प्राचीन 'प्लेन ऑफ जर्स' दफन साइट

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पुरातत्वविदों ने आभासी वास्तविकता में एक प्राचीन दफन स्थल को फिर से बनाया है, जिससे उन्हें लाओस में जार के स्थल के तथाकथित मैदान में कठिन-से-पहुंच स्थानों का अध्ययन करने में मदद मिलती है और सहस्राब्दी के पुराने अवशेष इसमें शामिल हैं।

शोधकर्ताओं ने जार के मैदान में अन्य पुरातात्विक स्थलों का अध्ययन करने के लिए आभासी वास्तविकता का भी उपयोग किया, उनमें से कई स्थित हैं जहां वियतनाम युद्ध से बचाए गए अमेरिकी बमों को खोदना बहुत खतरनाक है।

वर्चुअल-रियलिटी प्रोजेक्ट में जियोफिजिकल डेटा वाले ड्रोन द्वारा कैप्चर किए गए एरियल वीडियो और सेंट्रल लाओस के फोंसावन शहर के पास, "साइट 1" पर पुरातात्विक खुदाई के रिकॉर्ड्स हैं। शोधकर्ताओं का कहना है कि यह अद्वितीय परिदृश्य और इसके सैकड़ों नक्काशीदार पत्थर के जार का एक आभासी रिकॉर्ड बनाने का लक्ष्य रखता है, जिनमें से कुछ 11 फीट (3 मीटर) तक लंबा और कई टन वजन का होता है।

मेलबोर्न, ऑस्ट्रेलिया के मोनाश विश्वविद्यालय में एक कमरे के आकार, 360 डिग्री वर्चुअल-रियलिटी सुविधा में छवियों और डेटा को 3 डी वीडियो और डेटा सिमुलेशन में एकीकृत किया गया है। Cave2 नाम दिया गया, यह सुविधा चिकित्सा, विज्ञान और इंजीनियरिंग में उन्नत "इमर्सिव विज़ुअलाइज़ेशन" अनुप्रयोगों के लिए विकसित की जा रही है।

मोनाश विश्वविद्यालय के एक पुरातत्वविद् परियोजना सह-नेता लुईस शवन ने कहा, वर्चुअल लैंडस्केप का मुख्य उद्देश्य प्लेन में लाओस और ऑस्ट्रेलियाई वैज्ञानिकों द्वारा एक प्रमुख पांच-वर्षीय पुरातात्विक जांच के चरण-दर-चरण दृश्य और वैज्ञानिक रिकॉर्ड को संरक्षित करना है। फरवरी 2016 में साइट 1 पर खुदाई के साथ शुरू हुआ जार

शेवन ने कहा कि बीहड़ और जंगली इलाकों में अन्य जार स्थलों का पता लगाने के लिए आभासी परिदृश्य का भी उपयोग किया जाएगा, और उन क्षेत्रों में जहां अनुमानित 270 मिलियन क्लस्टर बम वियतनाम युद्ध के दौरान अमेरिकी युद्धक विमानों द्वारा लाओस पर गिराए गए थे, पारंपरिक पुरातत्व को भी खतरनाक बनाते हैं। आज तक, लाओस सरकारी एजेंसी के अनुसार, लाओस में 85 से अधिक ज्ञात जार स्थलों में से केवल सात को मंजूरी दे दी गई है, और अनुमानित 80 मिलियन अनिर्धारित बम देश भर में बिखरे हुए हैं।

Cave2 सिमुलेशन एक समयरेखा को भी रिकॉर्ड करता है जिसे किसी भी समय उत्खनन की स्थिति दिखाने के लिए आगे या पीछे किया जा सकता है, और जिसे घोड़ों के रूप में अपडेट किया जाएगा और प्लेन्स ऑफ जार में साइट 1 और अन्य जार साइटों पर जारी रहेगा आने वाले वर्षों के। (छवि क्रेडिट: जार पुरातत्व परियोजना / MIVP गुफा 2 का मैदान)

"हम निश्चित रूप से बस नहीं जा सकते हैं और फावड़ियों को जमीन में डाल सकते हैं," शेवन ने लाइव साइंस को बताया। "हम उन साइटों के माध्यम से ड्रोन उड़ा सकते हैं, और उस सभी जानकारी और कल्पना को गुफा 2 में डाल सकते हैं और तुलना कर सकते हैं जैसे कि क्या जार के बीच या विभिन्न प्रकार के दफन मार्करों के बीच एक सुसंगत प्लेसमेंट है?"

विशालकाय जार

2016 में साइट 1 पर उत्खनन, कैनबरा में ऑस्ट्रेलियाई नेशनल यूनिवर्सिटी (एएनयू) के एक पुरातत्वविद्, शेवन और डगलड ओ'रेली के नेतृत्व में, पहली बार स्थापित किया गया था कि विशाल पत्थर के जार एक प्राचीन दफन अभ्यास से जुड़े थे। उन्होंने कुछ सबसे बड़े जार के आसपास सांप्रदायिक और व्यक्तिगत कब्रों में दफन दर्जनों लोगों के अवशेषों की खोज की।

शोधकर्ताओं को लगता है कि साइट 1 पर नक्काशीदार पत्थर के जार लगभग 2,500 साल पुराने हैं, और उनका उपयोग लौह युग की सभ्यता द्वारा अपने मृत रिश्तेदारों को तत्वों के लिए समय से पहले हड्डियों को साफ करने और दफन करने के लिए किया जाता था।

शेवन ने कहा कि गुफा 2 की सुविधा में वर्चुअल लैंडस्केप को नए डेटा और प्लेन ऑफ जार्स साइट पर आगे की खुदाई के परिणामों के साथ अपडेट किया जाएगा, इसलिए शोधकर्ता मेलबोर्न में 4,800 मील (7,700 किलोमीटर) से अधिक दूर से अपने पुरातात्विक क्षेत्र की समीक्षा और समीक्षा कर सकते हैं। ।

"जब तक हम मैदान छोड़ देते हैं, हम शोध जारी रख सकते हैं, और हम वास्तव में अपनी टीम के सभी सदस्यों के साथ वहां जा सकते हैं और खुदाई के माध्यम से फिर से जा सकते हैं, और उन चीजों को उठा सकते हैं जिन्हें हमने याद किया है," उसने कहा। "यह शिक्षण के लिए भी बहुत अच्छा है, खुदाई को फिर से बनाने में सक्षम होने के लिए ... यह वास्तव में आभासी-वास्तविकता पुरातत्व है, क्योंकि हमें खुदाई का समय अनुक्रम मिला है, और आप इसे गति दे सकते हैं और खाई 10 में नीचे जा सकते हैं- सेंटीमीटर कदम। "

रहस्य बनाने वाले

शेवन ने कहा कि गुफा 2 सिमुलेशन में दर्ज किए गए चित्र और पुरातात्विक डेटा यूनेस्को की विश्व धरोहर स्थल के रूप में इसके निर्माण के समर्थन में जार के मैदान के बारे में छात्रवृत्ति के डिजिटल रिकॉर्ड के रूप में भी काम करेंगे, जो कि एक सतत प्रक्रिया है। (संयुक्त राष्ट्र शैक्षिक, वैज्ञानिक और सांस्कृतिक संगठन - या यूनेस्को - यदि वे प्राकृतिक, ऐतिहासिक या सांस्कृतिक महत्व का प्रतिनिधित्व करने के लिए कुछ मानदंडों को पूरा करते हैं, तो उन्हें विश्व धरोहर स्थल के रूप में नामित करते हैं।)

लाओस सरकार को उम्मीद है कि क्षेत्र की विश्व धरोहर की स्थिति पर्यटन को प्रोत्साहित करेगी और प्लेन ऑफ जार और अन्य पुरातात्विक स्थलों में और वैज्ञानिक शोध करेगी।

अभी के लिए, जार के आभासी मैदान को केवल मेलबर्न में गुफा 2 की सुविधा में देखा जा सकता है, लेकिन शेवन को उम्मीद है कि साइट के 360 डिग्री हवाई दृश्य को जनता के लिए उपलब्ध कराया जाएगा या संग्रहालय प्रदर्शनी में एकीकृत किया जाएगा।

उन्होंने कहा कि नवीनतम उत्खनन से नमूनों पर चल रहे प्रयोगशाला अनुसंधान में साइट 1 पर जार के भौगोलिक उत्पत्ति और सटीक आयु का निर्धारण करने के लिए ANU जियोकेमिस्ट रिचर्ड आर्मस्ट्रांग के प्रयासों में शामिल हैं, यूरेनियम के यूरेनियम के रेडियोधर्मी क्षय का विश्लेषण करके। चट्टानों में खनिज जिक्रोन जिससे वे झगड़ते थे।

शेवन का अपना कंकाल-रसायन विज्ञान अनुसंधान साइट 1 पर कब्रों से मानव दांतों में स्ट्रोंटियम आइसोटोप पर केंद्रित होगा, जो रहस्यमय जार निर्माताओं की पहचान के बारे में सुराग प्रदान कर सकता है, जिनमें से लगभग कुछ भी असामान्य दफन प्रथाओं के अलावा नहीं जाना जाता है।

"हम यह पता लगाने में सक्षम होंगे कि ये लोग कहाँ रह रहे थे और भूवैज्ञानिक हस्ताक्षर के आधार पर वे किस क्षेत्र से अपना भोजन प्राप्त कर रहे थे - और यह वास्तव में उपयोगी जानकारी होगी, क्योंकि फिलहाल, हम नहीं कोई निवास स्थान है, और इसलिए हम इन लोगों के बारे में कुछ भी नहीं जानते हैं, ”शीवान ने कहा।

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