संवर्धित वास्तविकता क्या है?

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संवर्धित वास्तविकता उन सूचनाओं पर प्रौद्योगिकी का उपयोग करने का परिणाम है जो हमें दिखाई देने वाली दुनिया - ध्वनियों, चित्रों और पाठों पर निर्भर करती हैं। "अल्पसंख्यक रिपोर्ट" या "लौह पुरुष" अन्तरक्रियाशीलता की शैली।

संवर्धित वास्तविकता बनाम आभासी वास्तविकता

यह आभासी वास्तविकता से अलग है। वर्चुअल रियलिटी का मतलब है, कंप्यूटर द्वारा उत्पन्न वातावरण आपके साथ बातचीत करने, और संवर्धित वास्तविकता (जिसे एआर के रूप में भी जाना जाता है) में डूब जाता है, इसमें जोड़ें वास्तव में आप इसे बदलने के बजाय सामान्य रूप से देखेंगे।

आज की दुनिया में संवर्धित वास्तविकता

संवर्धित वास्तविकता को अक्सर एक तरह की भविष्यवादी तकनीक के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, लेकिन इसका एक रूप वर्षों से है। उदाहरण के लिए, 1990 के दशक तक कई लड़ाकू विमानों में हेड-अप प्रदर्शित करता है, जो विमान के दृष्टिकोण, दिशा और गति के बारे में जानकारी दिखाते हैं, और कुछ वर्षों बाद ही वे दिखा सकते हैं कि देखने के क्षेत्र में कौन सी वस्तुएं लक्ष्य थीं ।

पिछले एक दशक में, विभिन्न प्रयोगशालाओं और कंपनियों ने ऐसे उपकरण बनाए हैं जो हमें संवर्धित वास्तविकता प्रदान करते हैं। 2009 में, MIT मीडिया लैब के फ्लुइड इंटरफेसेस ग्रुप ने सिक्स्थविंस को प्रस्तुत किया, जो एक कैमरा, छोटे प्रोजेक्टर, स्मार्टफोन और दर्पण के उपयोग को मिलाता है। डिवाइस उपयोगकर्ता की छाती से गर्दन से एक डोरी में लटका हुआ है। उपयोगकर्ता की अंगुलियों पर चार सेंसर डिवाइस का उपयोग सिक्स्थविसन द्वारा अनुमानित छवियों को हेरफेर करने के लिए किया जा सकता है।

Google ने 2013 में Google ग्लास को लुढ़काया, संवर्धित वास्तविकता को और अधिक पहनने योग्य इंटरफ़ेस में स्थानांतरित किया; इस मामले में, चश्मा। यह एक छोटे प्रोजेक्टर के माध्यम से उपयोगकर्ता के लेंस स्क्रीन पर प्रदर्शित होता है और स्क्रीन पर छवियों, वीडियो और ध्वनियों को देखते हुए वॉयस कमांड का जवाब देता है। Google ने दिसंबर 2015 के अंत में Google ग्लास को खींचा।

जैसा कि होता है, फोन और टैबलेट जिस तरह से संवर्धित वास्तविकता है, वह अधिकांश लोगों के जीवन में आ जाती है। उदाहरण के लिए, वीटो टेक्नोलॉजी का स्टार वॉक ऐप, उपयोगकर्ता को अपने टैबलेट या फोन को आसमान में कैमरे को इंगित करने और सितारों और ग्रहों के नाम को छवि पर सुपरइम्पोज़ करने की अनुमति देता है। एक अन्य ऐप जिसका नाम है लेयर, उपयोगकर्ता के परिवेश के बारे में जानकारी एकत्र करने के लिए स्मार्टफोन के जीपीएस और उसके कैमरे का उपयोग करता है। यह तब आसपास के रेस्तरां, दुकानों और रुचि के बिंदुओं के बारे में जानकारी प्रदर्शित करता है।

टैबलेट और फोन के लिए कुछ ऐप अन्य वस्तुओं के साथ भी काम करते हैं। डिज़्नी रिसर्च ने एक एआर कलरिंग बुक विकसित की, जिसमें आप पारंपरिक (हालांकि ऐप-संगत) पुस्तक में एक चरित्र में रंग लेते हैं और डिवाइस पर ऐप लॉन्च करते हैं। ऐप कैमरे को एक्सेस करता है और इसका उपयोग यह पता लगाने के लिए करता है कि आप किस वर्ण को रंग रहे हैं, और स्क्रीन पर 3D वर्ण में चरित्र को फिर से बनाने के लिए सॉफ़्टवेयर का उपयोग करता है।

सबसे लोकप्रिय तरीकों में से एक एआर ने रोजमर्रा की जिंदगी में घुसपैठ की है जो मोबाइल गेम्स के माध्यम से है। 2016 में, AR खेल "पोकेमॉन गो" CNET के अनुसार, दुनिया भर में एक सनसनी बन गया, जिसके 100 मिलियन से अधिक अनुमानित उपयोगकर्ता अपने चरम पर थे। फोर्ब्स के अनुसार, इसने $ 2 बिलियन से अधिक की गणना की। खेल ने उपयोगकर्ताओं को पोकेमोन पात्रों को अपने शहर में घूमते हुए देखने की अनुमति दी। लक्ष्य इन पॉकेट राक्षसों को पकड़ना था, फिर उनका उपयोग दूसरों से लड़ने के लिए, स्थानीय रूप से, एआर जिम में।

2018 में, "हैरी पॉटर: हॉगवर्ट्स मिस्ट्री" मोबाइल एआर गेमिंग सनसनी बन गई। खेल उपयोगकर्ताओं को मंत्रों का उपयोग करने, औषधि का उपयोग करने और हॉगवर्ट्स शिक्षकों से सीखने की क्षमता रखते हुए हॉगवर्ट्स की दुनिया को देखने देता है। इस लेखन के अनुसार, Google Play स्टोर में गेम के लगभग 10 मिलियन डाउनलोड थे।

शोधकर्ता होलोग्राम भी विकसित कर रहे हैं, जो वीआर को एक कदम आगे ले जा सकता है, क्योंकि होलोग्राम को एक साथ सभी लोगों की भीड़ द्वारा देखा और सुना जा सकता है।

"शोध में होलोग्राफी में भविष्य के प्रदर्शन और संवर्धित वास्तविकता उपकरणों के विकास में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, आज हम कई अन्य अनुप्रयोगों पर काम कर रहे हैं, जैसे कि कैमरों और उपग्रहों के लिए अल्ट्रैथिन और हल्के ऑप्टिकल उपकरण," शोधकर्ता लेई वांग, एक डॉक्टरेट छात्र। एएनयू रिसर्च स्कूल ऑफ फिजिक्स एंड इंजीनियरिंग ने एक बयान में कहा।

संवर्धित वास्तविकता का भविष्य

इसका मतलब यह नहीं है कि फोन और टैबलेट एआर के लिए एकमात्र स्थल होंगे। संपर्क लेंस और अन्य पहनने योग्य उपकरणों में एआर कार्यक्षमता सहित अनुसंधान जारी है। संवर्धित वास्तविकता का अंतिम लक्ष्य एक सुविधाजनक और प्राकृतिक विसर्जन बनाना है, इसलिए एक समझ है कि फोन और टैबलेट को प्रतिस्थापित किया जाएगा, हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि उन प्रतिस्थापन क्या होंगे। यहां तक ​​कि चश्मा नए रूप में भी लिया जा सकता है, क्योंकि अंधे लोगों के लिए "स्मार्ट ग्लास" विकसित किए जाते हैं।

किसी भी नई तकनीक की तरह, एआर में बहुत सारे राजनीतिक और नैतिक मुद्दे हैं। उदाहरण के लिए, Google ग्लास ने गोपनीयता की चिंताओं को उठाया। कुछ चिंतित हैं कि बातचीत को रिकॉर्ड किए गए चित्रों या रिकॉर्ड किए गए चित्रों के साथ किया जा सकता है, या सोचा जा सकता है कि उन्हें चेहरा पहचान सॉफ्टवेयर द्वारा पहचाना जा सकता है। एआर ग्लास, संपर्क और अधिक, जैसे ग्लास - एक्स और Google लेंस, हालांकि, उत्पादन और बिक्री में आगे बढ़ रहे हैं।

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