वीडियो गेम की लत WHO द्वारा विवादास्पद निर्णय में आधिकारिक मानसिक विकार बन जाती है

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वीडियो गेम अत्यधिक मनोरंजक हो सकते हैं, लेकिन क्या कुछ लोग गेमिंग के आदी हो सकते हैं? विश्व स्वास्थ्य संगठन (WHO) का कहना है कि हाँ।

हाल ही में, WHO ने आधिकारिक तौर पर "गेमिंग डिसऑर्डर" को एक मानसिक स्वास्थ्य की स्थिति के रूप में मान्यता दी है - इस विकार को सीबीएस न्यूज़ के अनुसार, रोग के अंतर्राष्ट्रीय वर्गीकरण, या ICD-11, संगठन के आधिकारिक नैदानिक ​​मैनुअल में शामिल किया गया है।

बस बहुत सारे वीडियो गेम खेलना एक विकार के रूप में गिनने के लिए पर्याप्त नहीं है। बल्कि, विकार तब होता है जब गेमिंग लोगों के दैनिक जीवन में हस्तक्षेप करता है। डब्ल्यूएचओ के अनुसार, गेमिंग डिसऑर्डर "लगातार या आवर्तक गेमिंग व्यवहार का एक पैटर्न है" जिसमें लोग अपने गेमिंग व्यवहार पर नियंत्रण खो देते हैं, अन्य रुचियों और गतिविधियों पर गेमिंग को प्राथमिकता देते हैं, और नकारात्मक परिणामों के बावजूद गेमिंग जारी रखते हैं, जैसे कि उनके में दोष पारिवारिक रिश्ते, सामाजिक जीवन, कार्य कर्तव्य या अन्य क्षेत्र।

डब्लूएचओ ने कहा कि एक व्यक्ति को आमतौर पर विकार के निदान के लिए एक वर्ष के लिए लक्षणों की आवश्यकता होती है।

वीडियो गेम की लत का विषय विवादास्पद रहा है। अमेरिकन साइकिएट्रिक एसोसिएशन (एपीए) ने 2013 में प्रकाशित मानसिक विकारों के नैदानिक ​​और सांख्यिकीय मैनुअल (डीएसएम -5) के अपने सबसे हाल के संस्करण में वीडियो गेम की लत को शामिल नहीं किया। उस समय, एपीए ने कहा कि पर्याप्त सबूत नहीं थे यह निर्धारित करने के लिए कि गेमिंग विकार एक अद्वितीय मानसिक स्वास्थ्य स्थिति है, लेकिन इस क्षेत्र में आगे के शोध की सिफारिश की गई है।

वीडियो गेम उद्योग भी वर्गीकरण का विरोध करता है। शनिवार (25 मई) को जारी एक बयान में एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन और इंडस्ट्री के अन्य लोगों ने डब्ल्यूएचओ से अपने फैसले को पलटने का आह्वान करते हुए कहा, "गेमिंग डिसऑर्डर" समावेश को सही ठहराने के लिए पर्याप्त रूप से मजबूत सबूत पर आधारित नहीं है। "

लेकिन कुछ मानसिक स्वास्थ्य विशेषज्ञ वर्गीकरण के समर्थक हैं। ट्विटर पर, एक आपातकालीन चिकित्सा चिकित्सक, डॉ। जॉन जिआओ ने कहा कि निदान की "बेहद जरूरत थी।"

"अन्यथा वास्तविक, वैध वीडियो गेम की लत वाले लोग अक्सर अपनी थेरेपी के लिए बीमा भुगतान के साथ परेशानी हो सकती है, खासकर अगर वे किसी अन्य निदान के लायक नहीं हैं," जिओ ने ट्वीट किया।

डब्ल्यूएचओ के मानसिक स्वास्थ्य विशेषज्ञ डॉ। शेखर सक्सेना ने कहा कि वीडियो गेम खेलने वाले लोगों में से केवल एक छोटे से अल्पसंख्यक को रायटर के अनुसार, लत की समस्या विकसित होगी।

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