मार्स रोवर्स की अविश्वसनीय डिजिटल री-क्रिएशन

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मंगल ग्रह की खोज को अविश्वसनीय, जटिल विस्तार में देखना चाहते हैं - बिना लाल ग्रह की यात्रा करने के लिए उन्हें व्यक्तिगत रूप से निरीक्षण करने के लिए? ग्रीस के डिज़ाइन विज़ार्ड निक सोतिरीदिस ने पाँच साल काम करते हुए बिताए हैं, जो एक बार में एक आजीवन परियोजना को कहते हैं, जो उच्च रिज़ॉल्यूशन के 3-डी रेंडरर्स बनाता है, जो कि मिलीमीटर के पैमाने पर विस्तार से ध्यान देने के साथ मंगल रोवर्स को प्रस्तुत करता है। यहां तक ​​कि नासा के पास संदर्भ के लिए यह कुछ भी विस्तृत नहीं है, इसलिए सोतीरीदी ने मूल रूप से 3-डी कंप्यूटर ग्राफिक्स के साथ रोवर्स के इन दृश्य प्रतिनिधित्व का निर्माण किया।

सोतिरीदीस ने कहा, "3 कंप्यूटर अपग्रेड के बाद, कई रातों की नींद हराम, बहुत सारी हताशा और सैकड़ों कप कॉफी, प्रोजेक्ट खत्म होने वाला है।"

वह अभी भी अपनी परियोजना पर अंतिम स्पर्श कर रहा है, लेकिन यह अंतरिक्ष और प्रौद्योगिकी में उनकी रुचि के साथ-साथ उनके कंप्यूटर ग्राफिक कौशल को निखारने के लिए प्यार का परिश्रम रहा है।

सोतिरीदी ने स्पेस मैगजीन को बताया, "यह वास्तव में चुनौतीपूर्ण रहा है और इससे मुझे 3-डी क्षेत्र में अपने अनुभव को बढ़ाने में मदद मिली है।" "हालांकि, यह बहुत मुश्किल था जितना मैंने सोचा था कि यह होने जा रहा था। मेरे पास कोई अच्छा संदर्भ नहीं है और मैंने ऑनलाइन संदर्भ तस्वीरों का अध्ययन करने में सैकड़ों घंटे खर्च किए हैं। बाद में मैंने मानवरहित स्पेसफ़्लाइट फ़ोरम पर पोस्ट किया और फ़ोरम में लोगों के समर्थन और उत्साह ने मुझे आगे बढ़ाया। "

वह जो बना रहा है वह 3 डी फोटोरिअलिस्टिक प्रभाव वाले 2-डी चित्र हैं। सोतिरिअदिस ने केवल आत्मा रोवर का निर्माण किया है, लेकिन कहा कि दो रोवर्स में अंतर केवल पेशेवरों और कट्टर प्रशंसकों के लिए दिखाई देगा।

परियोजना अभी भी एक कार्य-प्रगति है, क्योंकि वह अभी भी अपने विज़ुअलाइज़ेशन का पाठ और प्रतिपादन कर रहा है, लेकिन उसने अपनी वेबसाइट पर कई विचार पोस्ट किए हैं।

उन्होंने कहा, "एक बार जब मैं आखिरकार पूरा हो जाता हूं तो मंगल रोवर्स के पूर्ण-उच्च रिज़ॉल्यूशन रेंडर के साथ बदल दिया जाएगा।"

जब परियोजना पूरी हो जाएगी, तो दर्शक किसी भी दृश्य में रोवर्स देख पाएंगे। "चूंकि यह 3-डी में बनाया गया है, आप अपने इच्छित किसी भी कोण को देख सकते हैं, लेकिन अंतिम चित्र के बनने में कई दस घंटे का कंप्यूटर प्रसंस्करण लगता है।"

मैंने सोतीरीदीस से पूछा कि क्या ये रोवर्स की सुपर-हाई रिज़ॉल्यूशन री-क्रिएशन हैं, अगर आपने उन्हें प्रिंट किया तो क्या वे मूल रूप से जीवन के आकार के होंगे - या बड़े?

"चूंकि मॉडल विस्तार के उस स्तर पर किया गया है, इसलिए मैं किसी भी रिज़ॉल्यूशन की एक तस्वीर बना सकता हूं-चाहे कितनी भी ऊंची हो - इसलिए मुझे लगता है कि इसे बनाया जा सकता है ताकि इसे जीवन-आकार के चश्मे में मुद्रित किया जा सके और अभी भी सभी विवरण हैं," कहा हुआ। "हालांकि प्रतिपादन की प्रक्रिया - कि मेरे 3-डी मॉडल से फोटोरिअलिज्म बनाने की प्रक्रिया है - बहुत भूख और समय लेने वाली शक्ति है। मुझे लगता है कि कंप्यूटर खेतों को प्रस्तुत करना इसे बनाने के लिए उपयोग करना होगा। "

दिलचस्प बात यह है कि उन्होंने इस प्रोजेक्ट की शुरुआत फिल्म "ट्रांसफॉर्मर्स" के कारण की थी।

"जब से मैं याद कर सकता हूं, मुझे ट्रांसफॉर्मर बहुत पसंद है," सोतीरीदी ने ईमेल के माध्यम से कहा। “जब मैं एक बच्चा था तो ट्रांसफॉर्मर के साथ बहुत खेला। जब माइकल बे द्वारा फिल्म की घोषणा की गई थी, तो उन्होंने एक टीज़र ट्रेलर जारी किया था जिसमें चंद्रमा पर एक रोवर को रोबोटिक जीवन का पता चलता था। मैं कुछ ऐसा करना चाहता था, जो फिल्म में कंप्यूटर ग्राफिक्स के समान हो, इसलिए मुझे लगा कि मार्स टावर्स को मॉडल करना एक शानदार विचार होगा। ”

पांच साल का काम बिना हताशा के नहीं हुआ। सोतिरीदी ने कहा, '' मैंने कई बार कई चीजें दोबारा हासिल की हैं। "गलती से हटाई गई सतहों को फिर से बनाने में दसियों घंटे लग गए, मैंने अपने कंप्यूटर को कई बार अपग्रेड किया ताकि उसके बड़े आकार के कारण केवल फ़ाइल को खोल सकूं। जितना मैंने कभी शब्दों में कहा, वह प्रयास बहुत कठिन था। ”

लकिन यह है वास्तव में बहुत बढ़िया।

मार्स रोवर्स के अपने उच्च रिज़ॉल्यूशन रेंडरिंग को देखने के लिए सोतीरिदिस मार्स रोवर प्रोजेक्ट वेबसाइट देखें।

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