चूंकि मैं मारियो कार्ट को भी मास्टर नहीं कर सकता, इसलिए मैं शायद चंद्रमा के रोवर्स को नष्ट करने और चंद्र कॉलोनी को नष्ट करने के डर से नासा के नए ऑनलाइन गेम, मूनबेस अल्फा से दूर रहूंगा। यहाँ ब्लर्ब है:
Into मूनबेस अल्फा ’में, खिलाड़ी अन्वेषण टीम के सदस्य की भूमिका में होंगे और भविष्य के 3 डी चंद्र निपटान में डूब जाएंगे। उनका मिशन महत्वपूर्ण प्रणालियों और ऑक्सीजन के प्रवाह को बहाल करना है क्योंकि पास के उल्का स्ट्राइक के बाद सौर सरणी और जीवन समर्थन उपकरण अपंग हो जाते हैं। उपलब्ध संसाधनों में एक इंटरैक्टिव कमांड सेंटर, एक चंद्र रोवर, मोबाइल रोबोट मरम्मत इकाइयां और एक पूरी तरह से स्टॉक किए गए उपकरण शेड शामिल हैं।
इस 'फर्स्ट पर्सन एक्सप्लोरर' के गंभीर खेल में एकल खिलाड़ी क्षमता और LAN या इंटरनेट मल्टीप्लेयर गेमप्ले दोनों में एक टीम में छह सक्रिय खिलाड़ी शामिल हैं। चुनिंदा नक्शे विशिष्ट खिलाड़ी संख्या (जैसे, 2 खिलाड़ी मानचित्र, 4 खिलाड़ी मानचित्र, आदि) के लिए उपलब्ध होंगे। इनमें से प्रत्येक नक्शे को गेम के लीडर बोर्ड के भीतर व्यक्तिगत रूप से दर्शाया और ट्रैक किया गया है।
तो, नासा ऑनलाइन गेम जैसी चीजों पर समय और पैसा क्यों खर्च कर रहा है? वैसे, इसे देखने का एक तरीका यह है कि अंतरिक्ष एजेंसी वर्तमान, मज़ेदार और आकर्षक होने की कोशिश कर रही है। नासा का कहना है, "खेल अवधारणा का प्रमाण है कि यह दिखाने के लिए कि कैसे नासा सामग्री को अत्याधुनिक तकनीक के साथ जोड़ा जा सकता है, जिससे एजेंसी प्रौद्योगिकियों, नौकरी के अवसरों और अंतरिक्ष अन्वेषण के भविष्य के बारे में छात्रों को प्रेरित, संलग्न और शिक्षित कर सकें।"
मूनबेस अल्फा को सभी के लिए "ई" रेट किया गया है।