समय यात्रा की अवधारणा कहां से आती है?

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समय के माध्यम से यात्रा करने का सपना प्राचीन और सार्वभौमिक दोनों है। लेकिन समय यात्रा के साथ मानवता का आकर्षण कहां शुरू हुआ, और विचार इतना आकर्षक क्यों है?

समय यात्रा की अवधारणा - समय के माध्यम से जिस तरह से हम तीन आयामी अंतरिक्ष के माध्यम से आगे बढ़ते हैं - वास्तव में समय की हमारी धारणा में कठोर हो सकते हैं। भाषाविदों ने मान्यता दी है कि हम स्थानिक मामलों को संदर्भित किए बिना अस्थायी मामलों के बारे में बात करने में अनिवार्य रूप से असमर्थ हैं। "भाषा में - किसी भी भाषा - कोई दो डोमेन अंतरिक्ष और समय की तुलना में अधिक स्पष्ट रूप से जुड़े हुए हैं," इजरायल के भाषाविद् गाइ डॉयचर ने अपनी 2005 की पुस्तक "द अनफोल्डिंग ऑफ लैंग्वेज" में लिखा है। "भले ही हम हमेशा इसके बारे में नहीं जानते हैं, हम हमेशा अंतरिक्ष के संदर्भ में समय की बात करते हैं, और यह इस तथ्य को दर्शाता है कि हम सोच अंतरिक्ष के संदर्भ में समय का। "

डॉयचर हमें याद दिलाता है कि जब हम एक दोस्त को "लंचटाइम" के आसपास मिलने की योजना बनाते हैं, तो हम एक रूपक का उपयोग कर रहे हैं, क्योंकि लंचटाइम का कोई भौतिक पक्ष नहीं है। वह इसी तरह इंगित करता है कि समय सचमुच एक छड़ी की तरह "लंबा" या "छोटा" नहीं हो सकता है, न ही ट्रेन की तरह "पास" हो सकता है, या यहां तक ​​कि "आगे" या "पिछड़ा" भी हो सकता है, इससे अधिक बग़ल में, विकर्ण या नीचे।

शायद अंतरिक्ष और समय के बीच इस संबंध के कारण, संभावना है कि समय को विभिन्न तरीकों से अनुभव किया जा सकता है और यात्रा के माध्यम से आश्चर्यजनक रूप से शुरुआती जड़ें हैं। समय यात्रा के पहले ज्ञात उदाहरणों में से एक महाभारत में दिखाई देता है, लगभग 400 ईसा पूर्व संकलित एक प्राचीन संस्कृत महाकाव्य, लिसा यासज़ेक, अटलांटा में जॉर्जिया इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी में विज्ञान कथा अध्ययन के प्रोफेसर, ने लाइव साइंस को बताया

महाभारत में राजा काकुदमी के बारे में एक कहानी है, जो लाखों साल पहले रहते थे और उन्होंने अपनी सुंदर और निपुण बेटी, रेवती के लिए एक उपयुक्त पति की तलाश की। दोनों ने सलाह लेने के लिए निर्माता भगवान ब्रह्मा के घर की यात्रा की। लेकिन ब्रह्मा के अस्तित्व के विमान में रहते हुए, उन्हें प्रतीक्षा करनी चाहिए क्योंकि भगवान 20 मिनट के एक गीत को सुनते हैं, जिसके बाद ब्रह्मा बताते हैं कि पृथ्वी की तुलना में आकाश में समय अलग-अलग चलता है। यह पता चला है कि एक ऑनलाइन सारांश के अनुसार, "27 चतुर-युग" बीत चुके थे, या 116 मिलियन से अधिक वर्ष हो गए थे, और इसलिए सभी लोग काकुदमी और रेवती को कभी भी जानते थे, जिसमें परिवार के सदस्य और संभावित आत्महत्या करने वाले भी शामिल थे। इस झटके के बाद, कहानी कुछ हद तक ख़त्म होती है, जिसमें रेवती को देवता कृष्ण के जुड़वां भाई बलराम के साथ धोखा दिया जाता है।

समय क्षणभंगुर है

याज़ेक के लिए, कहानी इस बात का उदाहरण प्रदान करती है कि अब हम समय के फैलाव को क्या कहते हैं, जिसमें अलग-अलग पर्यवेक्षक संदर्भ के अपने रिश्तेदार फ्रेम के आधार पर अलग-अलग लंबाई मापते हैं, आइंस्टीन के सापेक्षता के सिद्धांत का एक हिस्सा है।

इस तरह की टाइम-स्लिप कहानियां दुनिया भर में फैली हुई हैं, यासज़ेक ने कहा, पहली सदी से एक ईसा पूर्व मध्यकाल की कहानी का जिक्र करते हुए एक यहूदी चमत्कार कार्यकर्ता के बारे में जो एक नए लगाए गए पेड़ के पेड़ के नीचे सोता है और 70 साल बाद उठता है, जिसे खोजने के बाद वह अब परिपक्व हो गया है और जन्मे फल (कैरब के पेड़ अपनी पहली फसल पैदा करने में कितना समय लेते हैं) के लिए कुख्यात हैं। एक और उदाहरण आठवीं शताब्दी के जापानी में पाया जा सकता है जो उरशिमा तारो नामक मछुआरे के बारे में है जो एक अंडरसीज़ महल की यात्रा करता है और एक राजकुमारी से प्यार करता है। टेरो ने पाया कि, जब वह घर लौटता है, तो 100 साल बीत चुके हैं, दक्षिण फ्लोरिडा विश्वविद्यालय द्वारा ऑनलाइन प्रकाशित कहानी के अनुवाद के अनुसार।

यसज़ेक ने कहा कि 1700 और 1800 के शुरुआती दौर में, समय यात्रा का स्लीप-स्टोरी संस्करण अधिक लोकप्रिय हुआ। उदाहरणों में रिप वान विंकल की क्लासिक कहानी, साथ ही एडवर्ड बेलामी के यूटोपियन 1888 उपन्यास "लुकिंग बैकवर्ड" जैसी किताबें शामिल हैं, जिसमें एक आदमी वर्ष 2000 में उठता है, और एचजी वेल्स 1899 उपन्यास "द स्लीपर अवाक्स," के बारे में वह शख्स जो सदियों से थर्राता है और पूरी तरह से रूपांतरित लंदन के लिए जागता है।

इस अवधि से अन्य कहानियों में, लोग भी समय के साथ पीछे जाने में सक्षम होने लगते हैं। मार्क ट्वेन के 1889 के व्यंग्य "ए कनेक्टिकट यांकी इन किंग आर्थर कोर्ट" में, सिर पर एक झटका एक इंजीनियर को महान ब्रिटिश सम्राट के शासनकाल में वापस ले जाता है। ऐसी वस्तुएँ जो समय के माध्यम से किसी को भेज सकती हैं, मुख्य रूप से घड़ियाँ दिखाई देने लगती हैं, जैसे कि एडवर्ड पेज मिशेल की 1881 की कहानी "द क्लॉक द वेन्ट बैकवर्ड" या लेविस कैरोल की 1889 की बच्चों की फंतासी "सिल्वी और ब्रूनो", जहाँ पात्र एक घड़ी रखते हैं। टाइम मशीन का एक प्रकार है।

इस युग के दौरान ऐसी कहानियों का विस्फोट इस तथ्य से हो सकता है कि लोग "समय का मानकीकरण करने लगे थे, और खुद को अधिक बार घड़ियों के लिए उन्मुख कर रहे थे," याज़ेक ने कहा।

बार - बार

वेल्स ने अपने 1895 के उपन्यास "द टाइम मशीन" में सबसे अधिक समय देने वाले यात्रा-वृत्तांतों में से एक प्रदान किया, जिसमें एक शिल्प का नवाचार शामिल था जो समय के लंबे अंतराल के माध्यम से आगे और पीछे की ओर बढ़ सकता है। "यह तब है जब हम भाप इंजन और ट्रेनें और पहले ऑटोमोबाइल प्राप्त कर रहे हैं," याज़ेक ने कहा। "मुझे लगता है कि यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि वेल्स अचानक सोचते हैं: 'अरे, शायद हम समय के माध्यम से यात्रा करने के लिए एक वाहन का उपयोग कर सकते हैं।'

क्योंकि यह इतना समृद्ध दृश्य आइकन है, इसके बाद लिखी गई कई प्यारी समय-यात्रा की कहानियों में एक हड़ताली टाइम मशीन शामिल है, यासज़ेक ने कहा, डॉक्टर की नीली पुलिस बॉक्स - टैर्डिस - लंबे समय तक चलने वाली बीबीसी श्रृंखला "डॉक्टर हू," में। और "बैक टू द फ्यूचर" सिल्वर लक्ज़री स्पीडस्टर, डेलोरियन।

हाल ही में, समय यात्रा का उपयोग अतीत के साथ हमारे संबंधों की जांच करने के लिए किया गया है, यासज़ेक ने कहा, विशेष रूप से महिलाओं और रंग के लोगों द्वारा लिखे गए टुकड़ों में। ऑक्टेविया बटलर के 1979 के उपन्यास "किन्ड्रेड" के बारे में एक आधुनिक महिला जो अपने पूर्व-गृह-युद्ध के पूर्वजों का दौरा करती है, "एक अद्भुत कहानी है जो वास्तव में हमें इतिहास के माध्यम से काले और सफेद संबंधों पर पुनर्विचार करने के लिए कहती है," उसने कहा। और "सेंड मी" नामक एक समकालीन वेब श्रृंखला में एक अफ्रीकी-अमेरिकी मनोवैज्ञानिक शामिल है जो लोगों को पूर्वकाल के समय और गवाह की गुलामी के लिए मार्गदर्शन कर सकता है।

"मैं वास्तव में उस तरह की कहानियों के बारे में उत्साहित हूं," याज़ेक ने कहा। "वे हमें नए दृष्टिकोण से इतिहास को फिर से देखने में मदद करते हैं।"

टाइम ट्रैवल ने कई प्रकार की शैलियों और मीडिया में एक घर पाया है, जिसमें "ग्राउंडहोग डे" और "बिल एंड टेड के उत्कृष्ट साहसिक" जैसे कॉमेडी शामिल हैं और साथ ही निन्टेंडो के "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: मेजा के मास्क और इंडी" जैसे वीडियो गेम भी हैं। खेल "ब्रैड।"

यासज़ेक ने सुझाव दिया कि यह निंदनीयता और सर्वव्यापकता समय यात्रा की कहानियों को हमारी सामान्य वास्तविकता से भागने की पेशकश करने की क्षमता के लिए बोलती है। "उन्होंने हमें कल्पना की कि हम रैखिक समय की पकड़ से मुक्त तोड़ सकते हैं," उसने कहा। "और किसी भी तरह मानवीय अनुभव पर एक नया दृष्टिकोण मिलता है, या तो हमारी खुद की या पूरी मानवता के रूप में, और मुझे लगता है कि यह हमारे लिए बहुत रोमांचक है।"

उन्होंने कहा कि आधुनिक लोग अक्सर टाइम-मशीन कहानियों के लिए तैयार होते हैं, विशेष रूप से इस तथ्य को दर्शा सकते हैं कि हम तकनीकी दुनिया में रहते हैं। फिर भी समय यात्रा की अपील में निश्चित रूप से गहरी जड़ें हैं, हमारी भाषा के बहुत कपड़े में इंटरव्यू किया गया है और हमारी कुछ शुरुआती कल्पनाओं में दिखाई दे रहा है।

"मुझे लगता है कि यह अन्यथा अमूर्त और अकथनीय की भावना बनाने का एक तरीका है, क्योंकि यह समय को समझना मुश्किल है," याज़ेक ने कहा। "लेकिन यह अंतिम सीमाओं में से एक है, जीवन और मृत्यु के समय की सीमा। और हम सभी आगे बढ़ रहे हैं, हम सभी समय के साथ यात्रा कर रहे हैं।"

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